jueves, 19 de abril de 2018

Ría del Burgo - El reportaje

Este curso, como tarea principal hemos tenido que crear un cortometraje, del estilo que quisiéramos.
Al comienzo, no sabíamos por donde iban a ir los tiros pero poco a poco fuimos haciendo un esquema de lo que queríamos mostrar en el corto.

Empezamos haciendo un esquema sobre los pasos que seguiríamos y nos pusimos manos a la obra.
Yo tomé los planos de la Ría del Burgo, grabé las entrevistas a los ciudadanos y edité el reportaje (además de ir a buscar información a la Plataforma en defensa de la Ría), mientras mi compañero Sergio Alonso fue el entrevistador y el que se ocupó de grabar el audio de las entrevistas y subirlos a Drive para que yo los incluyese en el vídeo. Brian Balayo hizo la segunda presentación e ideó las preguntas para los ciudadanos.

Unos días antes de ponerme a editar el vídeo, visité la Plataforma en defensa de la Ría, cercana a mi casa, y en la que me explicaron con todo lujo de detalles como intentaron y siguen intentando recuperar el buen estado de la Ría. Tres cosas a destacar son:
- La fábrica Cros no fue la única empresa ni la que más contaminaba, sino el matadero Fricosa y la Fábrica de aceites, además de todos los residuos orgánicos. De hecho, el matadero abría las compuertas de madrugada para que nadie viera como vertían partes de animales y otras cosas a nuestra Ría del Burgo.
- En 2013, tres eurodiputados se interesaron en conocer el estado de la Ría y mandaron a técnicos de medioambiente. Quedaron impresionados por el mal estado del agua. De hecho, fue durante años la Ría más contaminada de Europa.
- Se estima que limpiarla supondría un gasto de 46 millones de euros.

El proceso de edición, fue un asco, debido a que no hay ningún programa de edición gratuito decente y tuve que editar con VideoShow. Teniendo un programa de pago, habría quedado mucho mejor, ya que teníamos un audio para la introducción, explicando la evolución de la Ría del Burgo y la lucha por parte de la Plataforma para recuperarla. No fue posible incluir el audio de toda esta información debido a que los programas de edición gratuita son básicamente inútiles.

En conclusión, fue muy entretenido ir para aquí y para allá en distintos días para encontrar buenos sitios para sacar los planos. Me gustó hacer este trabajo. Aunque la edición me fue un quebradero de cabeza por lo comentado anteriormente. Creo que el reportaje quedó decente, y con un programa de edición de pago hubiera quedado excelente.

Material utilizado:
- Huawei Mate 9 , el cual recomiendo para grabaciones, ya que graba a 4K o 1080p a 60fps, según eligas en la configuración de la cámara. Un buen móvil.
- Samsung J7 2017 , con el cual grabamos el audio de las entrevistas.

Agradecimientos a la Plataforma en defensa de la Ría por un buen trato a la hora de explicarme extensamente la evolución de la Ría. Muchas gracias a todas las personas que se pararon para hablar con nosotros ante la cámara.

Aquí dejo las dos presentaciones sobre el proceso seguido y el resultado final:






lunes, 4 de septiembre de 2017

Entrega de la Prueba de Septiembre 2017

Hola, en esta tarea voy a describir y explicar el código de programación de la app creada por mi compañero Sergio y yo.
En pricipio, nuestra app era otra, sobre rutas para correr por Culleredo, pero decidimos hacer una app que funcionase perfectamente.

Nuestra aplicación se llama Spinner (clicka para descargarla).

Esta app imita al Spinner de plástico, un juguete antiestrés. Consiste en girar los tres rodamientos que sujeta la parte central.




Imagen de Grupo Radial Centro de http://www.gruporadialcentro.com.ar/que-es-el-spinner-el-juguete-que-esta-de-moda-en-todo-el-mundo/






A continuación explicaré el código de programación:

El menú progresivo tiene una programación muy simple, está basado en un conjunto de botones que al hacer click sobre ellos cambian de pantalla, aunque esta aplicación solo tiene una pantalla.
Había unos bloques de "true or false" con los que una función podía realizarse de una forma o a la inversa.




















Aquí hemos introducido unos valores para la rotación, la fricción y la velocidad de la rotación del Spinner.Tuvimos que utilizar bloques de "Maths" de multiplicar, sumar o restar para regular la velocidad a la que giraría el Spinner.
Este bloque devuelve el resultado de la suma de la cantidad de bloques que tienen un valor numérico.


















Hay bloques que tienen su función al introducir una variable. 
Hemos utilizado un reloj para habilitar o deshabilitar una función, como se puede ver en la siguiente imagen.
Los bloques "if - then" prueban las condiciones dadas.
























Y así es como se ve la aplicación en nuestro dispositivo Android:






Aquí dejo el vídeo y la presentación en Drive:








Así se referencia según las normas APA:


domingo, 11 de junio de 2017

Videoclip

Hola a todos, esta vez hemos realizado un videoclip humorístico. El vídeo contiene palabras ofensivas, pero no pretende ofender a nadie ni mucho menos.

La intención del vídeo es salirse un poco de los estándares de los cortometrajes de TIC y demostrar que se puede hacer algo gracioso también. Quizás el vocabulario incluido en la canción no sea adecuado, pero hemos colocado una advertencia al comienzo del vídeo.

Este ha sido un trabajo compuesto de 6 personas (una de ellas es mi compañero Alonso Monelos), que han ayudado cada uno con su parte. Grabar las escenas nos ha llevado 1 mes, aunque hemos descartado muchas de ellas. Editar el vídeo tan solo nos ha llevado unas cuantas horas, gracias al sencillo editor Videoshow.

Hemos tenido un problema, y esque al editar el vídeo, descartar escenas, recortar algunas, nos ha quedado más corto de lo deseado.

Para poder subir este vídeo a Youtube, las personas que aparecen en el, nos han dado su consentimiento mediante unas autorizaciones. Además hemos utilizado esta "canción" sin copyright: Burlaos - LFAM Madrid.

La verdad es que nos lo hemos pasado bien grabando y editando. También hemos llegado a la conclusión de que con un simple móvil, se puede hacer un "videoclip" más o menos decente.

Hemos aprovechado para mostrar como pasamos las tardes nuestros amigos y yo, ya que es el último trabajo de TIC del curso. Todas las escenas han sido grabadas en Culleredo (O Burgo y Vilaboa).

Espero que, a pesar de no ser un vídeo didáctico, ni concienciador, os guste.



domingo, 12 de marzo de 2017

Publicación y difusión de la App

https://drive.google.com/file/d/0BwJQj-JQ214pblFaSFVLaks3bHc/viewHola, en esta ocasión, hemos creado una infografía en la que os explicaremos las características y las ventajas de usar nuestra app (creada por Sergio Alonso y Gabriel Busto). Aquí dejo un código QR para que podáis descargar nuestra aplicación:







Running Culleredo es una aplicación muy simple pero que cumple su función: ofrecer varias rutas para correr por Culleredo. Además, en la descripción de cada ruta, se destacan los puntos de interés que podrán encontrar los corredores.
Cabe destacar que solo ocupa 9 MBs de almacenamiento.

La difusión física es importante para dar a conocer una aplicación o cualquier proyecto. Puede darse a conocer en escaparates, folletos o tableros de anuncios.
El objetivo principal de nuestra aplicación era que cualquier persona pudiera utilizarla.
La infografía es la siguiente:





domingo, 5 de marzo de 2017

Descripción técnica de la App

Hola, en esta ocasión mi compañero Sergio Alonso y yo hemos creado una App que está pensada para los aficionados del Running. Aquí el enlace: Running Culleredo.

En esta aplicación para dispositivos Android encontraréis rutas cortas (2,5 km o menos), medianas (hasta 5 km) y largas (hasta 7,5 km) para correr. Cada ruta tiene una pequeña descripción con los sitios de interés que se encuentran en el recorrido.

Por qué descargar Running Culleredo:
- Su interfaz sencilla te ahorrará tiempo.

- Sin PINS, nombres de usuario ni contraseñas que hacen perder el tiempo.
- Información sobre los sitios de interés que se encuentran en cada ruta.
- Solo ocupa 9 MBs.

La presentación embebida de la aplicación:


Proceso creativo de la App

Hola, a continuación expondré los pasos que seguimos mi compañero Sergio Alonso y yo para crear la app Running Culleredo (clickar para descargarla).

Para la creación de la app:
- Sergio Alonso se encargó de la creación de los bloques de programación.
- Gabriel Busto se encargó de crear las rutas y buscar sitios de interés.

Crear esta aplicación, nos ha llevado más o menos 1 mes.
Siendo sinceros, había días que no trabajábamos en la App, pero luego había días que trabajábamos bastante.

Desafortunadamente en varias ocasiones, mientras modificábamos la aplicación, AppInventor2 nos dió errores de compilación. Es un programa con fallos, pero afortunadamente es fácil de usar.

A continuación, se encuentra la presentación de la App:



domingo, 16 de octubre de 2016

Sistemas Operativos

Hola, soy Gabriel Busto y esta es la primera entrada a la vuelta de vacaciones y es la primera entrada también para TIC.
Esta es la planificación del trabajo, que es sobre los sistemas operativos.

El trabajo lo realizaremos Antón Caeiro, Sergio Alonso y yo.
Aquí os dejo el enlace al documento de Drive.
No hemos incluido los lunes y los domingos. Los lunes tenemos clase por la tarde y TIC y los domingos también trabajaremos en mejorar otros aspectos del trabajo.

La exposición se realizará entre finales de noviembre y principios de diciembre.